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国 家 承 认 工 业 大 学 验 证
强 大 办 学 教 育 绿 色 理 念
加 快 融 入 IT 行 业 精 英 圈
高 素 质 教 学 质 量 做 保 障
先 进 的 现 代 化 教 学 设 施
严 格 、 规 范 、 封 闭 管 理
全 国 独 创 “ 1 + N ” 教 学
最 完 善 的 就 业 安 置 服 务
超 前 办 学 体 系 不 段 创 新
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·我们深信教育是"良心行业",学校应以保证教学质量为前提;
·我们主张培养学员良好的职业道德与熟练的操作技能,使之高薪就业;
·我们保证学员接受的是实用的、先端的IT教育;
·我们强调学员的复合型人才的培养,我们坚守“学无止境”的信条;
·我们注重学员解决实际问题能力的培养,坚持“学以致用”原则;
·我们恪守“实际工程教育”路线,将知识和经验、方法一并传授给学员;
·我们培养目标定位于"造就职业素质良好、解决实际问题能力强、自我适应水平高的艺术设计师"!
·我们倡导“绿色IT教育”,使我校毕业学员具备优良的根基,具备生机和活力,使他们能扎根IT行业,成为推动IT事业发展的生力军!
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| 课程内容简介 COURSE PROGRAMME |
| 建筑动画大全班 |
课程简介 |
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全面系统学习3ds Max 、Photoshop、AfterEffects 等制作室外建筑表现和建筑动画技术。包括建筑模型、自然景观、人物车流、大型建筑场景的管理、项目的分工合作流程、后期修饰、后期剪辑合成、多种格式输出等。从 CAD 识图、建筑建模、建筑材质、灯光渲染、摄影机动画到最终的剪辑合成,达到独立制作的行业要求。 |
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建筑动画初级班 |
1 、视频基础制作流程
2 、 Premiere 剪辑
3 、 Aftereffects 界面变速动画
4 、 Aftereffects 摄影机与灯光三维合成滤镜
5 、 Aftereffects 局部校色扣像与校色 |
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建筑动画高级班 |
1 、建筑动画制作过程及介绍 Max 动画模块
2 、动画轨迹面板
3 、动画控制器
4 、动画、动画配景色
5 、粒子动画、动画配景
6 、角色动画、动画配景
7 、 Max 插件 : 树木、森木、植物、喷笔、金属图像、动力学、动画配景
8 、镜头表现与场景制作 , 景观小品
9 、建筑动画后期编辑合成
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虚拟现实建筑动画班 |
㈠ 交互仿真动画概论
1、交互仿真建筑动画行业简介
2、交互仿真建筑动画与普通动画异同
3、交互仿真建筑动画制作过程
㈡ CREATOR软件应用
1、CREATOR三维仿真模型建模
2、CREATOR纹理制作与贴图
3、CREATOR中DOF、LOD等功能应用
4、CREATOR中DEM在形生成介绍
㈢ CREATOR与Max的交互使用
1、Max仿真建模介绍
2、CREATOR与Max模型交互使用
㈣ 三维仿真场景在VEGA环境下浏览基本应用
1、VEGA对三维仿真场景基本浏览
2、 EGA中环境、灯光等响应设置
3、 EGA中路径设置
4、 VEGA其他响应模块功能介绍
㈤ 交互仿真实例设计制作
1、三维交互仿真资料收集与整理
2、CREATOR仿真建模制作与工作规划
3、 REATOR纹理处理
4、 真场景浏览与相关设置
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