教学内容
( 一 )3ds Max 高级建模班:
1 、卡通建模 :
a. 软件技术:① Mesh 建模 ② Nurbs 建模 ③ SurFace 建模 ④ CV 线的应用 ⑤ UV 轴放样曲线应用
b. 实例制作 : 卡通动物、低边人物
2 、动物建模:
a. 软件技术: Poly 多边形建模 , ①点、边、面的切换与选择方式 ② Polygon 级别下以自身挤压与组挤压与分裂挤压在实例应用中的方式 ③点、边、面级别下不同加线方式 ④光滑的应用 ⑤点级别下的焊接方式
b. 实例制作 : 狗
3 、人物建模 :
a. 软件技术 :Poly 多边形建模 , ①点、边、面的切换与选择方式 ② Paint 笔的应用 ③点、边、面的约束 ④切割与快速切割 ⑤实际镜像与参考镜像的应用 ⑥边级别下复制边挤压边的应用 ⑦对称修改器在建模中的应用
b. 实例制作 : 头、全身
( 三 ) 、 3ds Max 高级材质渲染班:
1 、高级材质渲染技术课程:
1 、 Photoshop 绘制贴图 2 、 Mentalray 渲染器 3 、灯光材质、辉光效果 4 、置换材质 5 、各种贴图方式的混合应用 6 、 Max 材质动画
2 、高级材质渲染实例制作:
1 、人物肌肉、皮肤、五官 2 、人物毛发 3 、人物衣纹 4 、动物 5 、植物 6 、各种家具 7 、场景
( 四 ) 、 3ds Max 高级动画班:
1 、高级动画技术课程:
(1) 、粒子、粒子流简介:①粒子的创建 ②粒子动态、静态贴图 ③粒子事件的连接 ④粒子与空间扭曲的联合使用 ⑤粒子的测试应用
(2) 、动力学:①钢体集合 ②软体集合 ③布料集合 ④变形集合
(3) 、控制器应用:①驱动控制器 ②表达式控制器 ③弹簧控制器 ④列表控制器 ⑤音乐控制器 ⑥捕捉控制器 ⑦表面约束 ⑧连接控制器
(4) 、骨胳与反向动力学的应用
(5) 、 Charactstuido 讲解: ①自由关键的动画制作 ②步迹面板的应用 ③运动数据合成面板讲解 ④群组动画讲解
(6) 、布料插件讲解
2 、高级动画实例制作:
(1) 、人体自由关键帧动画 2 、骨胳设定动画 3 、人物步迹动画
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