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最新开课时间列表
3D效果图强化(寒假班)
2月6日
14:30-16:00
3D动画(寒假班)
2月6日
10:10-11:40
CAD(寒假班)
2月5日
14:30-16:00
Photoshop CS(寒假班)
2月5日
10:10-11:40
MAYA(寒假班)
1月18日
14:30-16:00
AE(寒假班)
1月18日
10:10-11:40
Flash动画(寒假班)
1月17日
14:30-16:00
3D效果图(寒假班)
1月17日
10:10-11:40
动画公开课(寒假班)
1月11日
14:30-16:00
影视公开课(寒假班)
1月11日
10:10-11:40
平面设计公开课(寒假班)
1月10日
14:30-16:00
装饰设计公开课(寒假班)
1月10日
10:10-11:40
网站公开课(寒假班)
1月9日
10:10-11:40
AE 公开课
12月29日
10:00-11:30
Flash 公开课
12月28日
16:00-17:30
Vray 公开课
12月28日
10:00-11:30
3D动画公开课
12月26日
10:00-11:30
CAD公开课
12月23日
10:00-11:30
装饰公开课
12月22日
14:30-16:00
3D动画初级公开课
12月18日
10:00-11:30
Vray公开课
12月16日
10:00-11:30
园林公开课
12月15日
13:00-14:30
网站管理公开课
就业班开课时间
“技能+学历”公讲课
12月27日 8:30
广告传媒公开课
12月10日 13:00
“技能+学历”公讲课
12月13日 8:30
平面设计公开课
12月7日 13:00
欲报从速!欢迎前来参观咨询!

国 家 承 认 工 业 大 学 验 证
强 大 办 学 教 育 绿 色 理 念
加 快 融 入 IT 行 业 精 英 圈
高 素 质 教 学 质 量 做 保 障
先 进 的 现 代 化 教 学 设 施
严 格 、 规 范 、 封 闭 管 理
全 国 独 创 “ 1 + N ” 教 学
最 完 善 的 就 业 安 置 服 务
超 前 办 学 体 系 不 段 创 新


·我们深信教育是"良心行业",学校应以保证教学质量为前提;

·我们主张培养学员良好的职业道德与熟练的操作技能,使之高薪就业;

·我们保证学员接受的是实用的、先端的IT教育;

·我们强调学员的复合型人才的培养,我们坚守“学无止境”的信条;

·我们注重学员解决实际问题能力的培养,坚持“学以致用”原则;

·我们恪守“实际工程教育”路线,将知识和经验、方法一并传授给学员;

·我们培养目标定位于"造就职业素质良好、解决实际问题能力强、自我适应水平高的艺术设计师"!

·我们倡导“绿色IT教育”,使我校毕业学员具备优良的根基,具备生机和活力,使他们能扎根IT行业,成为推动IT事业发展的生力军!

 

 课程内容简介 COURSE PROGRAMME
Max 动画大全班 课程简介
    全面系统学习 3ds Max 软件,包括各种建模、灯光摄影、环境特效、渲染技术、基础动画、角色动画、表情动画、粒子动画、动力学系统等。学习 Combustion 后期合成软件应用的内容。全面掌握三维动画的制作方法。
3D MAX标准课程教学内容


教学内容

( 一 )3ds Max 初级软件操作 :

1.3ds Max 软件的计算机网络

2.3ds Max 软件的动画构成和设计程序

3.3ds Max 软件视窗界面工具、常用命令的操作和交叉使用

( 二 )3ds Max 建模的基础知识和操作:

1. 二维曲线 2. 三维几何体 3.Surface 建模初级应用 4. 修改器使用 5. 实例制作

( 三 )3ds Max 材质基础:

1. 各种材质类型 : 合成材质、多维子材质、双面材质、顶底材质、混合材质、重漆材质、墨水材质、光线跟踪材质

2. 纹理通道 : 漫反射通道、凹凸通道、不透明通道、自发光通道反射通道、折射通道

3. 程序贴图 : 噪波、渐变、高级渐变、混合纹理、重复贴图、棋盘格、遮罩、光线跟踪、镜面反射

4. 基本灯光 : 泛光灯、聚光灯、平行光灯

5. 摄像机基础应用

( 四 ) 动画基础:

1. 动画基本常识 :a. 动画帧的概念 b. 关键帧动画 c. 形体变换动画

2.3ds Max 软件动画基础操作 :a. 曲线编辑器 b. 摄影表 c. 路径跟随动画

3D MAX高级课程教学内容


教学内容

( 一 )3ds Max 高级建模班:

1 、卡通建模 :

a. 软件技术:① Mesh 建模 ② Nurbs 建模 ③ SurFace 建模 ④ CV 线的应用 ⑤ UV 轴放样曲线应用

b. 实例制作 : 卡通动物、低边人物

2 、动物建模:

a. 软件技术: Poly 多边形建模 , ①点、边、面的切换与选择方式 ② Polygon 级别下以自身挤压与组挤压与分裂挤压在实例应用中的方式 ③点、边、面级别下不同加线方式 ④光滑的应用 ⑤点级别下的焊接方式

b. 实例制作 : 狗

3 、人物建模 :

a. 软件技术 :Poly 多边形建模 , ①点、边、面的切换与选择方式 ② Paint 笔的应用 ③点、边、面的约束 ④切割与快速切割 ⑤实际镜像与参考镜像的应用 ⑥边级别下复制边挤压边的应用 ⑦对称修改器在建模中的应用

b. 实例制作 : 头、全身

( 三 ) 、 3ds Max 高级材质渲染班:

1 、高级材质渲染技术课程:

1 、 Photoshop 绘制贴图  2 、 Mentalray 渲染器  3 、灯光材质、辉光效果  4 、置换材质  5 、各种贴图方式的混合应用 6 、 Max 材质动画

2 、高级材质渲染实例制作:

1 、人物肌肉、皮肤、五官  2 、人物毛发  3 、人物衣纹  4 、动物  5 、植物  6 、各种家具  7 、场景

( 四 ) 、 3ds Max 高级动画班:

1 、高级动画技术课程:

(1) 、粒子、粒子流简介:①粒子的创建 ②粒子动态、静态贴图 ③粒子事件的连接 ④粒子与空间扭曲的联合使用 ⑤粒子的测试应用

(2) 、动力学:①钢体集合 ②软体集合 ③布料集合 ④变形集合

(3) 、控制器应用:①驱动控制器 ②表达式控制器 ③弹簧控制器 ④列表控制器 ⑤音乐控制器 ⑥捕捉控制器 ⑦表面约束 ⑧连接控制器

(4) 、骨胳与反向动力学的应用

(5) 、 Charactstuido 讲解: ①自由关键的动画制作 ②步迹面板的应用 ③运动数据合成面板讲解 ④群组动画讲解

(6) 、布料插件讲解

2 、高级动画实例制作:

(1) 、人体自由关键帧动画 2 、骨胳设定动画 3 、人物步迹动画

后期特效 Combustion 课程教学内容


教学内容:

定位动画,矢量绘画,与 3ds Max和Edit*无缝结合与infeno*, flame*flint*,smoke* 共享键控,色彩校正,运动跟踪

•  DNT海洋

•  After Burn烟雾

•  沙漠风暴粒子

•  闪电

•  树风暴

•  火焰

•  Real Flow液体

•  Forest森林

•  Pose

   
   合作链接  Friend Link
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